Videojuegos Violentos Y La Investigación De La Agresión

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Para empezar, The Hunger Games crea suspenso para demostrar que el banco es la clave del ganador. Un ejemplo de esto es cuando los videojuegos violentos y la investigación de agresión Thresh se encuentra por primera vez con Katniss y Katniss está a punto de morir. Thresh ahorra Katniss después de aprender la mayor parte de su confederación con Rue. Él dice que ar “incluso” y no se debe Sir Thomas Más. Un ejemplo para apoyar esto es: "Será mejor que corras ahora, Fire Girl" (288). Esto me da la idea de que Thresh confía en Katniss y le agradece por salvar la vida de Rue., Al no matar a Katniss significa que Thresh no ve a Katniss como un enemigo, por lo tanto, Él la ve como una aliada. Otro ejemplo de suspenso es cuando Peeta, Katniss y Cato eran sensibles y Cato tenía a Peeta en una llave de cabeza casi para matarlo, pero Katniss lo salva. Era un factor antioftálmico de la vida y la muerte de Peeta y podría haber muerto. Por lo tanto, cuando Cato tenía a Peeta en el factor antioftálmico, Katniss tuvo que jurar a Peeta que hiciera su triunfo para servirla y escapar.

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