Videogiochi Violenti E La Ricerca Aggressione

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Per cominciare, The Hunger Games crea suspense per dimostrare che bank è la chiave del vincitore. Un esempio di ciò è quando i videogiochi violenti e la ricerca sull'aggressività Thresh incontrano per la prima volta Katniss e Katniss sono sul punto di morire. Thresh risparmia Katniss dopo aver appreso la maggior parte della sua Confederazione con Rue. Dice che ar "pari" e nessun Sir Thomas More è dovuto. Un esempio per sostenere questo è “ "è meglio correre ora, Fire Girl" (288). Questo mi dà il pensiero che Thresh si fidi di Katniss e la ringrazia per aver salvato la vita di Rue., Non uccidendo Katniss significa che Thresh non vede Katniss come un nemico, quindi la vede come un alleato. Un altro esempio di suspense è quando Peeta, Katniss e Cato erano sensibili e Cato aveva Peeta in un headlock quasi per ucciderlo, ma Katniss lo salva. Era materia di fattore antioftalmico alla vita e alla morte a Peeta e avrebbe potuto morire. Pertanto, quando Cato aveva Peeta in fattore antioftalmico headlock Katniss ha dovuto giurare Peeta a fare il suo trump per servirla e fuggire.

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