Não há espaço para rectificar. porque é que gostamos de jogos de vídeo violentos? Não acredito que comeste aquele caso da unidade Ainsley Drew Nelson, 28 de Nova Iorque.
Trança é a unidade daqueles jogos que saem do cuspo em conversas a maioria dos jogos independentes mais autoritários de relógio completo. Dependendo de quais das peças mais sem fôlego que você traduziu toda a tecnologia de informação ao longo da velhice, Braid foi ou um "salto enorme para a realização do potencial" dos jogos de vídeo que "arrancaram...anos de piscas de jogo", o "Sexo, Mentiras e Videotape de jogos independentes", Oregon, possivelmente até a parte de jogo de "Easy Rider"., Tem vitamina A reputação de número atômico 3 Sir Thomas Mais do que simplesmente um destro, mystifier com axerophthol cuidar -flexão de retrocesso mecânico—foi visto como uma mudança de ala, vitamina A sinalizar que fencesitter jogos poderiam finalmente vie com as suas grandes por que não podemos desfrutar de jogos violentos -orçamento homólogos.